todo sobre blog http://adalbertoalmendrasduran.nireblog.com Wed, 04 Nov 2009 22:16:27 +0100 todo sobre blog http://static.nireblog.com/imagenes/logo.png http://adalbertoalmendrasduran.nireblog.com http://nireblog.com software de applicacion http://adalbertoalmendrasduran.nireblog.com/post/2008/07/02/software-de-applicacion http://adalbertoalmendrasduran.nireblog.com/post/2008/07/02/software-de-applicacion Software de aplicación
El software de aplicación ha sido escrito con el fin de realizar casi cualquier tarea imaginable. Existen literalmente miles de estos programas para ser aplicados en diferentes tareas, desde procesamiento de palabras hasta cómo seleccionar una universidad. A continuación cuatro categorías de software de aplicaciones:

Aplicaciones de negocios
Aplicaciones de utilerías
Aplicaciones personales
Aplicaciones de entretenimiento
Aplicaciones de negocios - Las aplicaciones más comunes son procesadores de palabras, software de hojas de cálculo y sistemas de bases de datos.
Utilerías - Las utilerías, que componen la segunda categoría de aplicaciones de software, te ayudan a administrar a darle mantenimiento a tu computadora.

Aplicaciones personales - Estos programas te permiten mantener una agenda de direcciones y calendario de citas, hacer operaciones bancarias sin tener que salir de tu hogar, enviar correo electrónico a cualquier parte del mundo y además conectarte a servicios informáticos que ofrecen grandes bases de datos de información valiosa.

Aplicaciones de entretenimiento - Software de entretenimiento: Videojuegos de galería, simuladores de vuelo, juegos interactivos de misterio y rompecabezas difíciles de solucionar. Muchos programas educativos pueden ser considerados como software de entretenimiento. Estos programas pueden ser excelentes herramientas para la educación.

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Wed, 02 Jul 2008 01:43:41 +0100
tipos de redes http://adalbertoalmendrasduran.nireblog.com/post/2008/07/02/tipos-de-redes http://adalbertoalmendrasduran.nireblog.com/post/2008/07/02/tipos-de-redes REDES E INTERCONEXIÓN DE REDES

Introducción :

Las redes utilizadas por los Sist. Distribuidos están compuestas por medios de trasmisión muy variados, como así también los dispositivos de hardware y componentes de software entre los que se encuentran las pilas de protocolos, los gestores de comunicaciones y los controladores de dispositivos.

Llamamos subsistema de comunicaciones a la colección de componentes hardware y software que proporcionan las capacidades de comunicación para un sistema distribuido. A cada uno de las computadoras y dispositivos que se utilizan en la red para comunicarse entre si lo llamaremos hosts. El termino nodo se utilizara para referirse a cualquier computador o dispositivo de intercambio asociado a una red.

Internet es un ejemplo de subsistema de comunicaciones singular y permite la comunicación entre todos los hosts conectados a el.

Esta construido a partir de muchas subredes empleando una variedad de tecnologías de red distinta en cada caso.

Una subred es un conjunto de nodos interconectados. El diseño de subsistemas de comunicación esta fuertemente influenciado por las características de los sistemas operativos utilizados por lo computadores en sistemas distribuidos y además por las redes a las que se conectan.

Desarrollo

Las redes y los Sistemas Distribuidos

Las primeras redes de computadoras fueron diseñadas para satisfacer los requisitos de aplicación del tipo transferencia de archivos, conexión a sistemas remotos, correo electrónico y servicios de noticias.

Con el crecimiento y comercialización de Internet se han impuestos requisitos más exigentes en cuanto a:

PRESTACIONES: los parámetros indicadores de las prestaciones son aquellos que afectan a la velocidad con la que los mensajes individuales pueden ser transferidos entre dos computadores interconectados. Estos son:

-La Latencia: Es el intervalo de tiempo que ocurre entre la ejecución de la operación de envío y en instante en que los datos comienzan a estar disponibles en el destino.

-La Taza de Transferencia de Datos: es la velocidad a la cual se pueden transferir datos entre dos computadores conectados a la red. La transmisión, una vez ya inicializada es medida en bits por segundos.

Tiempo

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Wed, 02 Jul 2008 00:21:29 +0100